Class Common.WeaponOption
무기 옵션 객체
순서 1. project.json 파일을 연다. (우클릭 - 연결 프로그램 - 메모장)
{
"game": ["game.lua"],
"ui": ["ui.lua"]
}
이걸
{
"game": ["common.lua", "game.lua"],
"ui": ["common.lua", "ui.lua"]
}
이렇게 바꾼다
순서 2. common.lua 파일을 만든다. (game.lua 파일 복붙 - 파일 이름을 common.lua로)
마찬가지로 메모장으로 연결해서 열고,
Common.UseWeaponInven(true) -- 무기 인벤토리 기능 사용
이걸 복붙
순서 3. 변경하고 싶은 옵션을 바꾼다.
weapon = Common.GetWeaponOption(Common.WEAPON.P228)
weapon.damage = 2 --데미지 2배
weapon.penetration = 3 --관통력 3배
weapon.rangemod = 4 --거리비례 데미지 감쇠율 4배
weapon.cycletime = 5 --연사속도 5배
weapon.reloadtime = 6 --장전시간 6배
--accuracy(정확도 배율), spread(시간비례 정확도 감쇠율) 두가지는 스크립트 오류로 적용불가
--각 옵션 배율 최대치는 100